fbpx

AR / VR, Innovation

VR-headsets har lett till ett uppsving av hemolyckor

Wendy Zhou, Journalist
@uxconnections

Användningen av VR-headsets har ökat kraftigt under de senaste åren, vilket inte endast har lett till nya innovativa spel och upplevelser, utan även ett stort uppsving av hemolyckor, krossade möbler och heminredning. VR-tekniken är dock något som troligtvis är här för att stanna, så låt oss ta en titt på varför dessa olyckor sker och vad vi kan göra åt saken.

Vad är VR?

VR står för Virtual Reality och är en datorgenererad miljö där scener och objekt upplevs som verkliga. Ibland kan användare till och med förlora medvetandet om att de egentligen befinner sig på en annan fysisk plats än vad de upplever via sina sinnen (primärt syn och hörsel). 

De virtuella miljöerna upplevs genom VR-headsets eller hjälmar som användaren bär över huvudet och ögonen. VR-headsets kan vidare kombineras med högkvalitativa ljudsystem och andra gadgets såsom specialdesignade vantar och kläder, för att engagera ännu fler sinnen.

Hur tekniken kan leda till olyckor

VR-tekniken som vi har idag har blivit så pass utvecklat att den i vissa fall totalt kan lura användaren till att uppleva den virtuella världen som verklig. Upplevelserna kan med andra ord få användare att glömma bort sin fysiska omgivning, och istället agera ut fysiska rörelser baserat på vad de ser i sina VR-headsets.

De flesta användare har heller inte ett dedikerat utrymmet (som ett tomt rum) för att använda VR-tekniken i, utan använder tekniken i vanliga hemutrymmen såsom vardagsrum. Detta kan leda till olyckor där användare kan gå in i eller slå på objekt runt omkring sig såsom TV apparater och vaser. Användare som är ovana vid tekniken kan också bli rädda och uppleva panik över scener och objekt, och därmed agera med panikslagna rörelser, trots medvetenheten om närliggande objekt.

Enligt försäkringsbolaget Aviva har försäkringsärenden relaterat till VR-headsets ökat med 68% sedan 2016, och med hela 31% under 2021. Vidare, har The Guardian rapporterat om flera olycksfall då människor krockat in i takfläktar, möbler och lampor medan de burit VR-headsets.

Lösningar på problemet

" "

Det finns många olika alternativ för hur vi kan förebygga framtida VR-relaterade olyckor. Från ett konsumentperspektiv kan vi arbeta för att öka medvetenheten om olycksriskerna associerade med användningen av VR-headsets. På så sätt kan fler hushåll förbereda sig inför potentiella olyckor genom att flytta undan dyrbara möbler och heminredningar innan VR-sessioner, och se till att skaffa bra försäkringar i förväg.

Från ett tekniskt perspektiv kan fler framtida VR-system komma med rörelsesensorer och smarta detektorer som anpassar den virtuella upplevelsen till användarens fysiska omgivningar, i syfte av att förebygga olyckor. Man kan vidare tänkas koppla ihop VR-headsets med anpassade löpband och hängslen för att hålla användare inom ett fysiskt område, som sett i filmen Ready Player One (2018).

Sammanfattningsvis är VR-en av framtidens tekniker, vars användning har ökat enormt de senaste åren. I takt med den ökade användningen, har även antalet olycksfall ökat, som rapporterats av flera nyhetskällor och försäkringsbolag. Inför framtiden kan vi öka medvetenheten kring olycksriskerna och utveckla tekniken på ett sätt som förebygger framtida olyckor. Om inte, så kommer VR-relaterade olycksfall antagligen endast att fortsätta öka.

UX Connections, the UX design agency with UX/UI consultants to help your digital product succeed.

Subscribe to the Blog
Join for the latest tech, design and industry news straight to your inbox.

Our UX team designs customer experiences and digital products that your users will love.

Follow Us

Related articles

Leave a Reply

Your email address will not be published.